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属性
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说明
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生命值
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表示玩家角色当前的生命数值,当生命值等于0时,角色死亡
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能量值
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表示玩家角色当前的能量数值,能量值决定了是否可以使用技能
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攻击力
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表示玩家角色当前的基本攻击值
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远程防御力
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表示玩家角色抵抗远程普通攻击的防御值
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近程防御力
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表示玩家角色抵抗近程普通攻击的防御值
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速度
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此处的速度只在战斗中起作用,速度值决定了角色在战斗中出手优先顺序,速度高的先出手行动的几率大,这个速度不代表在非战斗场景中角色移动的速度
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躲闪
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依据数值的高低,可能使对方的远程或近程攻击一定几率无法命中玩家角色
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暴击
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依据数值的高低,可能使玩家角色的远程或近程攻击一定几率在击中对方时出现成倍伤害
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剩余点数
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表示玩家当前剩余的可分配属性点数
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当前经验
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表示玩家角色当前的经验值
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升级经验
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表示玩家角色当前升级所需的经验值
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