从星际家园II开服到现在,我几乎每天都会在游戏娱乐很久,本人玩的职业是重装,个人认为是很牛的职业。
不过游戏里貌似玩枪手职业的人比较多,群攻,升级容易!所以刚开始玩重装的时候我是相当的郁闷,尤其是做RP任务,什么是RP任务呢,就是任务要求打某个怪需要获得多少个任务物品,那都是随机掉落的。大家都知道一次秒多个怪获得任务物品的几率相比重装的单攻敌物获得任务物品几率要高很多,所以对于重装这个职业来说,RP任务是相当头疼的。本人在这里劝告玩重装的朋友,新手的时候,不妨到【新兵训练官—科比】那里找一个枪手搭档,一起畅游星际;如果家里配置较好,不妨双开,一个枪手一个重装,这里我并不是强调枪手职业有多好多好,游戏中每个职业都有他的利弊,枪手遇到BOSS也只有收BB逃命的份儿。下面我就来分析下我的职业,呵呵!
重装属近身攻击型,高防高血,在PK中也算是坚实的肉盾,在普通野外组队刷级的枪手,不要总是嫌重装不能群攻,孤立重装,建议组队时带上一个重装,遇到BOSS可以在相对较短时间内结束战斗,枪手也省了很多蓝,也算是高枕无忧了,嘿嘿!尤其是在做每日的周循环任务,几乎每个任务都是需要打明雷BOSS,该BOSS皮厚肉厚,攻击躲闪高,而重装在这里却是一个不可或缺的重要角色,枪手和磁暴也只有辅助的份儿。
再说说PK,我相信一个重装可以挑两个同等级的枪手,这完全不在话下;而一个枪手是不可能挑两个同等级的重装的,我没有藐视或无视更或者是鄙视枪手的意思,这就犹如选BB,秒多个敌物的BB看似很帅,但是基本上都是一枪出去造成多个敌物轻伤而已,而秒1的BB偶尔与一个敌物肉搏一下,也可以造成对方死亡一个,这也就说明秒1的职业攻击力是相当高的。重装可以原地挨枪手5-8下攻击才会一命呜呼,而枪手原地又可以挨重装多少下砍杀呢?3-5下也许就翘辫子了吧!
重装的装备有两种:斧锤和刀剑,本人一贯喜欢用斧锤,同等级下,斧锤的基础近身攻击力比刀剑要高,同时也不排除属性较好的刀剑也是JP!单单从肤浅的外观上看,斧子也要比刀剑帅气很多,个人就比较喜欢50级的斧子!呵呵~
星际II的装备加工系统是非常强大的,重装职业完全可以根据自己职业的特性继续进行完善,给自己喜欢的装备尽情的加攻击和暴击模块或水晶吧,让对手死的更爽快些,我们高攻暴击型职业的目的也就达到了!啊哈哈哈哈!!
生命值:★★★★★
能量值:★★
防御力:★★★★★
暴击:★★★★★
躲闪:★★
速度:★★★
升级速度:★★★
PK指数:★★★★★
以下是我对各技能分析:
狂暴打击:主动技能 以较强的攻击力猛烈攻击目标,每升一级提高技能攻击力增加一定百分比,对目标造成更大的伤害。此技能吃饭的,必须装备!
执着反击:主动技能 以一定的攻击力反击敌人的攻击,维持一定回合,每升一级攻击力增加一定百分比,每升三级维持回合数+1。高能量输出技能,建议PK打BOSS装备!
生命爆发:主动技能 在战斗中临时提高我方队员的HP上限,每升一级提高HP的上限增加一定百分比,维持回合数+1。个人觉得这个技能应该和磁暴的机甲修复技能配合使用,不然只增加HP存储容量的上限,不增加HP也是枉然啊!打怪升级不建议装备该技能!即使是PK打BOSS,该技能也增加不了多少HP,不如在攻击上多花些功夫!
坚定防护:主动技能 战斗中临时提高自己成员防御力,持续5回合,每升一级效果增加一定百分比。该技能是自我保护技能,孰不知,重装对敌人的攻击是多么的重要,与其用自己在PK中本来就不多的MP来增加我方战友那可有可无的防御力,不如给敌人一个狂暴打击,使敌人重伤!哈哈~~不建议装备!
致命一击:主动技能 消减敌方目标当前HP值一定百分比的HP,每升一级效果会增加一定百分比。打皮皮厚肉厚的BOSS建议装备此技能!
战场挑衅:主动技能 强制目标在下一回合攻击自己,并减免一定的所受伤害,每升一级所受到的伤害降低一定百分比。该技能主要用来保护我方快挂掉的战友,如果你的点数不是全加速度,那么BOSS必然比你先出手,而你的战友只剩少量的HP,同队的其他人也会给快牺牲的战友加HP,如果不引诱BOSS先攻击你,那么BOSS很有可能会攻击到即将牺牲的战友,那么其他战友给其加血的动作也将失败,哎~谁让我们重装的皮厚抗打呢!忍了!
生命奉献:主动技能 转移自己的生命,补充到队友身上,并带有复活效果,每升一级提高转移补充的HP增加一定百分比。看吧,重装是多么可歌可泣的职业,宁愿牺牲我一个,也要争取胜利唱凯歌!
生命精通:被动技能 装备后增加自己HP上限,每升一级提高效果增加一定百分比!必须装备!重装的皮厚肉厚就全靠它了!
防御精通:被动技能 装备后增加近程以及远程防御力,每升一级提高效果增加10点。增加自己属性的必须装备!
范围爆发:关联被动 与“生命爆发”技能同时装备使用,每升一级可提高“生命爆发”的作用人数+1。此技能是否装备当然是根据“生命爆发”技能来定咯!
狂暴精通:被动技能 提升暴击率,每升一级暴击增加4点。必须装备!
防护怒吼:关联被动 可对多个目标使用“坚定防护”技能,每升一级提高“坚定防护”的作用人数+1。
群体嘲弄:关联被动 可对多个目标使用“战场挑衅”技能,每升一级提高“战场挑衅”的作用人数+1。
战斗号角:被动技能 装备后可使所有队员的攻击力增加一定点数,直至战斗结束!提高整个队伍的攻击力,必须装备!
加点之我见:
过任务型:4点攻
PK型:3攻1血或3攻1敏
通过以上的分析可以看出,重装武士这个职业是星际家园II里面攻击最高的职业,是BOSS和高防御玩家的开罐器。并且个人认为,女重装在野外手持战斧的机甲形象十分帅气,哈哈!
以上都是个人的游戏心得,如果鄙人有说的不对的地方,还望大家多多谅解!
游戏嘛,就是娱乐身心的,广交朋友,希望大家在游戏中找到自己的乐趣,也希望大家多多跟帖发表意见呀!